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  • Laurent

Pandémie


De 2 à 4 joueurs

A partir de 10 ans

Durée moyenne d'une partie : 45 minutes

Types de jeu : Coopératif, Gestion

Complexité du jeu : Intermédiaire


Le monde va mal. Très mal, même, puisque quatre virus mortels se sont déclarés simultanément et frappent l’ensemble des continents. Le seul espoir réside dans une équipe composée de 2 à 4 joueurs qui devront absolument travailler ensemble pour éradiquer une à une les maladies gagnant du terrain tour après tour. Construire des stations de recherche, trouver des remèdes, échanger des informations, se déplacer à travers le monde. Autant d’actions que chacun devra coordonner avec les autres pour ne pas se laisse dépasser par les épidémies. On ne le répétera jamais assez, Pandémie est un jeu coopératif, c’est-à-dire que tout le monde joue ensemble pour contrer la progression des virus, gérée par le jeu lui-même.


Aperçu du jeu



Dans le monde de Pandémie, quatre souches de virus différentes menacent de détruire la vie telle que nous la connaissons. Le jeu commence avec les joueurs en poste au siège du CDC à Atlanta et neuf des principales villes du monde ont déjà des épidémies. Les joueurs doivent se déplacer sur le tableau et utiliser leurs actions pour remédier à cela. Pour aggraver les choses, à chaque tour, les maladies vont commencer à se développer dans d’autres villes, voire s’aggraveront dans les villes déjà infectées. Avec le temps, des épidémies vont germer et causer l’inondation d’une ville jadis propre. Les joueurs doivent trouver un équilibre entre garder la maladie sous contrôle et trouver les remèdes avant la fin du temps imparti. Si les joueurs sont capables de soigner les 4 maladies à temps et de garder le contrôle des épidémies, ils gagneront la partie. Sinon, le monde sera détruit et tout sera de votre faute.


Contenu de la boite de jeu


  • 1 livre de règles

  • 1 plateau de jeux

  • 7 pions en plastique

  • 6 stations de recherche en plastique

  • 96 cubes de maladie en plastique (24 de chaque couleur)

  • 6 marqueurs en plastique

  • 7 cartes rôles

  • 59 cartes joueurs

  • 48 cartes infection

  • 4 cartes de référence

Comment jouer



Au début du jeu, chaque joueur joue un rôle spécifique. Ces rôles ont des capacités spéciales qui permettent à chaque joueur d’être unique et spécialisé pour aider dans les différentes situations qui se présentent au cours de la partie. Cela ajoute beaucoup de variété à la stratégie de jeu et contribue à la valeur de rejeu. Il faudra différentes stratégies pour gagner avec différents rôles dans le jeu. Les joueurs sélectionnent également neuf cartes de ville pour décider quelles villes auront des cubes de maladie au début de la partie. Cela donne aux joueurs des zones d’épidémie à traiter dès le départ. Chaque joueur a trois phases distinctes a effectuer à son tour de jeu.

  • Effectuer 4 actions

Cette phase est celle où les joueurs sont capables de faire un certain nombre de choses différentes, chacune d'entre elles coûtant une de leurs actions. Premièrement, il y a un mouvement autour du plateau. Cela se fait soit en déplaçant un joueur entre des villes adjacentes, soit en jouant des cartes pour se déplacer dans des villes spécifiques. Cela permet aux joueurs de pouvoir se déplacer rapidement pour traiter de nouveaux problèmes au fur et à mesure qu'ils se manifestent. Ils peuvent également donner des cartes à d'autres joueurs, traiter des maladies en éliminant les cubes qui se sont accumulés dans une ville, voire même trouver un remède contre la maladie s'ils possèdent suffisamment de cartes de la même couleur. Ces actions permettent aux joueurs de maîtriser la menace du virus tout en cherchant un remède. Les joueurs auront des décisions difficiles à prendre pendant leur tour sur la façon d'utiliser leurs actions limitées. L'attribution de 4 actions ne semble jamais suffire.

  • Tirez 2 cartes et ajoutez les a votre main

Dans le deck joueur, il y a une variété de cartes. Il y a des cartes de ville. Ce sont ce que vous collectez pour soigner les maladies. Il y a aussi des cartes d’événements spéciaux mélangées dans ce jeu qui donnent aux joueurs des capacités uniques à utiliser une seule fois pendant la partie. Le jeu fixe une limite de sept cartes, ce qui oblige les joueurs à prendre des décisions difficiles quant aux cartes à conserver tout au long de la partie.

Les cartes représentent également un élément de temps dans le jeu. Si les joueurs ne sont pas en mesure de guérir les quatre maladies au moment où leur deck est épuisé, ils perdent la partie. Les joueurs doivent être aussi efficaces que possible et agir rapidement pour soigner et contenir les virus tout au long de la partie.

Il y a un autre type de carte dans ce jeu, les cartes épidemie. Ces cartes sont le fléau de tous les joueurs. Chaque fois qu'une de ces cartes est tirée, une ville est tirée et cette ville gagne trois cubes infectés. Cette carte, ainsi que toutes les autres cartes de la pile de défausse, sont reprise et placées en haut du paquet de cartes ville. Cela signifie que les villes infectée récemment pourraient être réinfectée très rapidement. Cela peut rendre les villes encore plus infectées et les endroits que les joueurs ont nettoyés deviendront à nouveau infectés.

  • Rôle de propagateur

À ce stade du tour, les joueurs examineront le taux d'infection actuel. Ce taux représente combien de villes seront tirées à chaque tour. Ce nombre augmente au fur et à mesure que des cartes épidémie sont tirées. Lorsqu'une carte de ville est tirée pendant cette phase, cette ville reçoit un cube pour indiquer que l'infection s'est aggravée. S'il n'y a plus de cubes de cette couleur à jouer dans la réserve, les joueurs perdent. Ce mécanicien de jeu oblige les joueurs à s’occuper de chaque type de maladie à l’apparition et non pas à se concentrer sur une seule maladie à la fois. S'ils ont placé plus de trois cubes sur une ville, des choses se produisent. Tout d'abord, une épidémie est survenue. Cela fait en sorte que le suivi des épidémies augmente de un. Si vous en avez plus de huit dans la partie, vous perdez. Chaque ville adjacente reçoit un cube et si l'une de ces villes compte maintenant quatre cubes, une autre épidémie se produit. Les joueurs doivent s'assurer de dégager des zones au fur et à mesure du déroulement du jeu, car ces réactions en chaîne peuvent vous faire perdre le jeu très rapidement.

Les joueurs continueront à terminer ces 3 phases jusqu'à ce que les joueurs aient guéri les quatre maladies et aient gagné le jeu ou que le jeu les ait vaincus de la manière décrite ci-dessus.

  • Fin de partie et vainqueur

La partie est gagnée par tous les joueurs, si les quatre remèdes sont trouvés.

La partie est perdue si une des conditions suivantes est remplie :

  • Il y a eu huit éclosions (ou foyers d'infection)

  • Il n'y a plus de cartes pioche

  • Il n'y a plus de cubes d'une maladie alors qu'il faut en placer sur la carte



Les 7 rôles


  • Planificateur d'urgence (bleu ciel) : Peut récupérer les cartes Évènements déjà utilisées.

  • Répartiteur : Peut déplacer les autres joueurs pendant son tour comme son propre pion, en utilisant les actions de base. Il peut aussi, pour une action, déplacer un pion dans une autre ville contenant un autre pion.

  • Médecin (orange) : Retire tous les cubes de maladie pour une action. Si le remède est découvert, les cube disparaissent sur son passage.

  • Expert aux opérations (vert) : Peut créer un centre où qu'il se trouve sans utiliser de carte. A partir d'un centre, il peut utiliser n'importe quelle carte ville de sa main pour aller où il veut sur le plateau.

  • Spécialiste en mise en quarantaine (vert foncé) : Empêche les éclosions et placement de cube Maladie dans la ville qu'elle occupe ainsi que dans toutes les villes qui y sont reliées.

  • Chercheur (marron) : Peut donner n'importe quelle carte à un joueur situé sur la même case que lui.

  • Scientifique (blanc) : Peut créer un vaccin contre seulement 4 cartes (au lieu de 5)


Avis



Je pense que Pandémie est un jeu auquel vous devez jouer. Il y a des tonnes de complexité et de variabilité qui font de ce jeu un regal. La complexité réside dans les stratégies nécessaires pour gagner. Le jeu lui-même est assez facile à apprendre. Les actions sont simples et intuitives. Alors oui, les composants auraient pu être améliorés et il est assez difficile de gagner une partie, mais cela ne devrait pas vous détourner de ce jeu. Chaque fois que vous jouez, vous ressentez la pression du jeu Sentant qu'il n'y a aucune chance de survie, mais vous continuez. C'est une bonne chose pour un jeu coop. Si le jeu est trop facile, les joueurs n'auront pas le sens du challenge pour gagner.

Entre le thème immersif, la difficulté croissante et le travail d’équipe exigeant, Pandémie est l’un des meilleurs jeux coopératifs du marché.

Si vous voulez passer du bon temps avec des amis alors essayez Pandémie.

Sauver le monde n'a jamais été aussi amusant.


Les plus


  • Variabilité du jeu

  • Travail d'équipe exigeant

  • Jeu stratégique avec des règles faciles à apprendre

  • Travail d'équipe exigeant


Les moins


  • Utilisation des cubes

  • Le jeu est très difficile à vaincre