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  • Laurent

King of Tokyo



De 2 à 6 joueurs

A partir de 8 ans

Durée moyenne d'une partie : 30 min

Type de jeu : D'ambiance , en famille

Complexité du jeu : Débutant


Vous connaissiez King of Tokyo ? Et bien découvrez le nouveau visage du jeu avec des illustrations signées Régis Torrès, le talentueux illustrateur de King of New-York.



Aperçu du jeu


King of Tokyo est sorti en 2011 et est devenu un hit instantané, remportant de nombreux prix. Il a donné naissance à un jeu consécutif, King of New York en 2014 (que nous avons examiné ici) et King of Tokyo a été mis à jour vers la 2e édition en 2016, l’édition que nous examinons ici. Avec Rampage récemment au cinéma et de nouvelles extensions pour King of Tokyo et King of New York, l'équipe technique de TechRaptor a pensé que le moment serait bien choisi pour mettre à jour notre revue King of Tokyo et toutes ses sorties. Pour ceux qui s'intéressent à la différence entre le roi de Tokyo et le roi de New York, nous allons couvrir ceux à la fin de la revue, ainsi que les différences entre la 1ère et la 2e édition de KoT. Dans les prochains jours, nous passerons également en revue King of Tokyo Power Up! et le pack de monstres de Cthulhu, alors gardez un œil sur TR.


King of Tokyo est un jeu de dés conçu par Richard Garfield (créateur de Magic: The Gathering), initialement publié par IELLO Games en 2011, dans lequel les joueurs jouent le rôle de monstres épiques de la taille de Godzilla luttant pour la suprématie sur Tokyo. Les joueurs lancent une poignée de dés à chaque tour, sélectionnant les résultats à conserver et relançant tous les dés non désirés deux fois de plus, à la manière de Yahtzee, pour un total de trois lancers. Les résultats des dés déterminent vos actions pour ce tour: chaque griffe roulée inflige un point de dégâts à d’autres monstres, chaque cœur vous soigne d’un point, chaque éclair vous donne de l’énergie à dépenser en cartes de mise à niveau (qui peuvent vous donner des bonus permanents ou une avantages à long terme), et rouler trois ou plus du même nombre vous donne autant de points étoiles.


La ville de Tokyo est au cœur du jeu. Les monstres se disputent le contrôle via un mécanisme du type roi de la colline: un seul monstre peut être à la fois à Tokyo (deux si vous jouez à cinq ou six joueurs), et vous obtenez points étoiles pour entrer et rester à Tokyo. À Tokyo, vos attaques ont touché tous les monstres à l'extérieur de Tokyo, mais vous ne pouvez pas guérir à moins de céder la ville et de vous enfuir à la périphérie, ce qui permet à une autre personne de s'infiltrer et de revendiquer Tokyo. Pendant ce temps, tous les monstres en dehors de Tokyo attaquent vers l'intérieur, frappant tous ceux qui se trouvent à Tokyo. Vous gagnez le jeu en étant le premier à atteindre 20 étoiles, ou en étant le dernier monstre debout.



Les règles relativement légères, la durée de jeu courte (30 minutes, selon la boîte) et la nature fantaisiste du jeu, avec ses monstres de dessins animés qui se frappent et évoluent au fil du jeu pour gagner des jets et des capacités de cracheur de feu, parmi d'innombrables autres possibilités, tout concourt à faire du roi de Tokyo un jeu consensuel de "passerelle" ou de "famille". C’est le type de jeu que vous achetez lorsque vous débutez dans votre loisir ou lorsque vous souhaitez jouer avec des personnes qui ne sont pas intéressées par les jeux de stratégie lourds comportant beaucoup de règles et de complexités. Sa réputation estimée auprès des amateurs de jeux de société sur BoardGameGeek et r / jeux de plateau me donnait assez de confiance pour acheter King of Tokyo il y a deux ans, lorsque je commençais ma collection de jeux de société, et c'était vraiment très amusant dès le début. Mais maintenant, deux ans plus tard, ça ne me plaît pas beaucoup.


Contenu de la boite


  • 1 plateau de jeu

  • 66 cartes illustrées

  • 6 fiches de Monstres

  • 6 figurines cartonnées et leur socle en plastique

  • 8 dés (6 noirs et 2 verts)

  • 28 marqueurs

  • 50 cubes d'energie

  • 1 livret de règles. 

Comment jouer


Dans King of Tokyo, les joueurs choisissent l'un des monstres colorés et variés et s'affrontent sur Tokyo afin de devenir le meilleur monstre. Les joueurs gagnent le roi de Tokyo en atteignant 20 points de victoire ou en étant le dernier monstre debout. Les points de victoire sont gagnés à chaque tour en lançant trois fois le même nombre ou en étant dans le district de la ville de Tokyo, ce qui vous rapporte 2 PV par tour. Tandis que dans la ville de Tokyo, tous les monstres en dehors de celle-ci vous infligent des dégâts à leur tour, et pendant votre tour, vous pouvez endommager tous les monstres en dehors de la ville de Tokyo. Il ne peut y avoir qu'un seul monstre à la fois dans la ville de Tokyo (1 monstre dans la ville de 2-4 joueurs, il peut y avoir 2 monstres dans la ville de Tokyo et la baie de Tokyo dans un jeu de 5 à 6 joueurs), et vous pouvez Ne guérissez pas pendant votre séjour, c’est risqué.


Pendant leur tour, chaque joueur lance six dés et obtient deux relances du nombre de dés souhaité, afin d'obtenir la meilleure combinaison de dés adaptée à ses besoins. Les côtés des dés offrent différents effets, notamment




Chaque tour, vous lancez les six dés et vous pouvez relancer deux fois un nombre quelconque de dés. Après le relancement final, le résultat est défini. Pour obtenir des points de victoire, vous devez lancer 3 ou plus du même nombre pour gagner autant de points de victoire. Par exemple, trois 1 vous donneront 1 PV, alors que trois trois vous donneront 3 PV. Pousser pour obtenir ces trois PV correspondants peut parfois vous faire rater d’autres actions. Si vous jouez une griffe et endommagez le monstre à Tokyo, cela peut également vous obliger à changer de place avec eux, vous laissant dans un endroit vulnérable.


Si vous endommagez le monstre dans le district de Tokyo, ils peuvent choisir de partir, ce qui oblige votre monstre à entrer à Tokyo. Ils subissent quand même les dégâts, mais cela vous prépare à subir des dégâts lors du prochain tour. Cela signifie que savoir quand se retirer est une décision importante et tactique. Habituellement, la clé de la victoire consiste à effectuer plusieurs tentatives pour obtenir un PV, puis à se soigner avant de revenir. Il est également possible de jouer de manière agressive après avoir récupéré des cartes spéciales de haut niveau et d'entrer à Tokyo afin de blesser tous les autres monstres, de partir en cas de perte de santé d'un monstre et de les forcer à prendre sa place à Tokyo pour les endommager. prochain tour par les autres joueurs. Vous pouvez également aller droit au but en éliminant tous les autres monstres à Tokyo, mais avec tous les dégâts qu’ils vous infligent à leur tour, c’est une manoeuvre risquée.




Pendant le jeu avec énergie, vous pouvez acheter des cartes spéciales que vous construisez et stockez en lançant des éclairs, mais seules trois cartes spéciales sont visibles à la fois et ne sont remplacées que si vous en achetez une ou si vous dépensez deux énergies pour vous en défaire. tous, forçant une redessin de trois nouvelles cartes. Certaines d’entre elles sont très puissantes. Si vous n’avez pas les moyens de vous le permettre, payer l’énergie nécessaire pour tout écarter est également une option viable pour empêcher les autres joueurs de s’en emparer.


Parce que vous pouvez gagner le roi de Tokyo en gagnant des points de victoire en dehors de Tokyo, vous n'avez pas besoin de faire l'impulsion pour Tokyo à moins de vouloir gagner 2 PV supplémentaires à chaque tour, mais comme tous les monstres dans King of Tokyo commencent avec 10 points de vie et avec tous les monstres en dehors de Tokyo qui vous blessent pendant que vous y êtes, faire une poussée peut être risqué pour ces quelques PV supplémentaires.

roi de tokyo 2e ed 5


Six cartes de surclassement différentes dans King of Tokyo 2nd Ed. Les cartes de surclassement peuvent être achetées avec des jetons d’énergie obtenus grâce au symbole d’éclair, symbole d’énergie.


King of Tokyo est un jeu de dés lancé avec une option de tirage au sort par carte aléatoire, mais jouer à beaucoup plus. Le risque / récompense des jets de dés et des relances, ainsi que la gestion tactique de votre position en ce qui concerne Tokyo et la gestion de vos dégâts et des dégâts que vous infligez aux autres le rendent beaucoup plus stimulant que le jeu coloré. le contenu de la boîte vous ferait croire.




Parce que les jets de dés sont aléatoires, de même que les trois cartes de surclassement disponibles, chaque partie de King of Tokyo est différente et vous ne pouvez jamais prédire comment vous, ou tout autre joueur, allez vous en approcher. Attaquer le monstre à Tokyo peut vous amener à prendre sa place là-bas, à vous faire subir des dégâts lors des tours suivants, mais ne pas les endommager les laisse sur un point de victoire gagnant le chemin de la victoire. Devez-vous pousser pour obtenir cette énergie supplémentaire pour acheter la puissante carte spéciale avant un adversaire ou tout simplement pour des dégâts directs? Tout est un choix et un pari risque / récompense dans King of Tokyo.


Le seul reproche que l'on puisse faire à King of Tokyo est le suivant: tous les monstres sont identiques; ils n'ont aucune capacité unique de les distinguer ou de faire en sorte que jouer un autre ait un effet. Comme avec King of New York, cela est traité dans le Power Up! extension, avec des decks d’évolution variés pour chaque monstre, mais leur attribuer une compétence unique dans cette version aurait permis de donner à chaque monstre une sensation unique.


King of Tokyo est très amusant. C’est extrêmement facile à apprendre pour les joueurs de tout âge et de tout niveau d’habileté (le livret de règles est extrêmement court avec des images et des exemples très détaillés, et notre description ci-dessus vous suffit pour commencer à jouer et saisir les détails les plus fins au fur et à mesure que vous jouez). C’est rapide (vous pouvez écraser un jeu en environ 30 à 40 minutes lorsque tout le monde connaît les règles) et les composants sont d’une qualité excellente et solide et sont également légers pour un transport facile. Le nouvel art sur les cartes de mise à niveau est également incroyable et très thématique.


King of Tokyo a sa place dans tous les foyers de jeu, car c’est un excellent jeu de remplissage entre les jeux ou aussi un jeu joué sur une longue période avec plusieurs jeux.


Avis


Je voulais que ce jeu soit plus que ce qu'il était. Quelque chose qui me met dans la même situation que ces monstres gigantesques qui ont conquis une ville. J'espérais retrouver mes années d'enfance alors que je détruisais des bâtiments du jeu vidéo Rampage. Mais le jeu n’est pas ça. Si vous regardez au-delà de cela et regardez le jeu pour ce qu’il est vraiment, un jeu de remplissage lourd, c’est une expérience très agréable. Les actions variées à chaque tour permettent même à un mauvais lancer de dés de garder un joueur dans la partie. Le jeu est livré avec une excellente composante et est magnifiquement illustré. Le niveau d’interaction entre les joueurs permet à tout le monde de s’amuser. Je pense qu'avec le bon groupe de joueurs (dans la bonne humeur), vous pourriez avoir beaucoup de plaisir avec King of Tokyo. Mais au bout du compte, ce n’est tout simplement pas l’expérience la plus profonde du jeu vidéo. Néanmoins, il y a beaucoup de plaisir à jouer dans King of Tokyo et je lui donnerais une autre pièce si on le lui demandait. J'espérais juste que plus de bâtiments briseraient.


Les plus


• Règles faciles à apprendre • Une bonne quantité d'interaction entre joueurs • Actions variées sur chaque lancer de dés



Les moins


• Manque de variété chez les monstres • Gagner des points de victoire n’est pas satisfaisant • Pourrait utiliser plus de lien entre le thème et le plateau de jeu