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  • Laurent

Catan : Les extensions

Updated: Apr 10, 2019


Marins


L'extension "Les marins de Catane" pour le jeu de Klaus Teuber est parue en 1997 et a été réeditée en 2006 chez Kosmos et Filosofia. La principale nouveauté est l'apparition de bateaux, sortes de routes qui peuvent être construire sur les hexagones de mer au prix d'un mouton et d'un bois ; ces bateaux (et le bateau pirate qui peut parfois les bloquer !) peuvent ainsi permettre de s'implanter sur une nouvelle île ; en effet, le jeu est ici beaucoup plus maritime avec, d'une part, la multiplication des ports et des hexagones de mer, et d'autre part la scission de l'île de Catane en plusieurs îles suivant un découpage donné par un livret de scénarios, ou simplement à la guise de l'installateur. Ainsi, les ressources sont plus chères et les espaces sur une seule île plus limités : l'appel du large est alors indispensable !


De plus, on notera que le matériel s'enrichit de nouveaux hexagones 'ressources' et de nouveaux jetons de chiffrage des récoltes, ainsi que de nouveaux points de victoire offerts à un joueur reliant deux îles. Dernière nouveauté, certains scénarios proposent une variante 'explorateur' où certains hexagones ne sont révélés qu'une fois qu'un joueur les a longés par une route ou un bateau : ainsi, une chaîne de bateau pourra parfois parvenir sur terre qu'après un long périple à travers les mers, tandis que d'autres ne tarderont pas à accoster.


La durée de jeu est allongée, certains scénarios se jouant jusqu'à une quinzaine de point, et la part de hasard accrue par rapport au jeu de base. Il faut souligner aussi que certains joueurs sont avantagés par rapport à d'autres, car la voie maritime est quand même plus coûteuse que l'implantation terrestree ; les places sur le plateau sont pourtant limités et le placement initial, pour le joueur qui se place en dernier, peut véritablement plomber une partie...




Villes et Chevaliers


L'extension "Villes et chevaliers" se superpose sur le jeu fameux de Klaus Teuber, "Les colons de Katäne". Elle introduit une dimension plus stratégique au jeu, notamment par la création de nouvelles ressources dites "secondaires", la monnaie, les livres et le tissu, respectivement produites par les villes sur le minerai, le bois et le mouton. Ces ressources pourront ainsi êtres réinvesties dans trois secteurs d'amélioration qui procurent de plus en plus de cartes spéciales (ex : le marchand permet d'obtenir un port à 2: sur la ressource de votre choix jusqu'à ce qu'il soit utilisé par un autre joueur ayant la carte), mais aussi des points de victoire spéciaux liés à l'apparition de métropoles.


Autre nouveauté dans cette extension, l'apparition de chevaliers : les cartes 'chevaliers' du jeu de base disparaissent ainsi au profit de marqueurs coûtant 1 minerai, 1 bois et 1 mouton pouvant être activés par un blé. Ces marqueurs peuvent chasser le brigand noir aux alentours des tuiles qu'ils protègent, mais aussi bloquer le cheminement d'une route adverse et ainsi son expansion, et surtout combattre le terrible bateau pirate qui fait régulièrement son apparition sur Catane : si les joueurs ont plus de villes que de chevaliers actifs, ceux qui ont le moins participé à la défense de Catane voient une de leurs villes rasée par les barbares ! Au contraire, si Catane triomphe, le meilleur défenseur se voit récompensé par un point de victoire.


Avec cette extension, le jeu est plus long (il se joue en 13 points), plus disputé, mais aussi plus stratégique : le dilemne est cornélien entre l'obtention de cartes de développement par le biais d'avancées technologiques, la défense des villes et le développement du joueur : Villes et chevaliers renouvelle bel et bien les Colons de Catane !




Barbares et Marchands


Dans l'extension Barbares et Marchands, vous êtes à la tête de transports contenant des matériaux qui permettront de rénover le grand château de Catane. Vous devez transporter des vitraux, du marbre et du sable afin de faire rayonner Catane plus que jamais.


L’Invasion barbare vous permet de diriger une armée de chevaliers devant repousser de terribles barbares. La Caravane, quant à elle, s’apprête à visiter les colonies et les villes de Catane, mais seul celui qui misera les ressources nécessaires parviendra à amener la caravane jusqu’à lui. Les Rivières de Catane vous invitent à vivre la grande ruée vers l’or, tandis que les Pêcheurs de Catane mettront vos talents de pêcheurs à l’épreuve.




Pirates & Découvreurs


Dans l'extension Pirates & Découvreurs, au lieu d'avoir une seule île sur lequel les joueurs construisent et se disputent des ressources, trois îles sont présentes - mais le paysage d'une seule de ces îles est connue au début de la partie. Les joueurs commencent sur cette île, puis construisent des navires et apportent des colons en jeu afin de pouvoir ensuite voyager vers de nouvelles terres.


Quand un navire termine son déplacement sur un territoire inexploré, cet hexagone est révélé. Le joueur gagne une ressource comme récompense - en supposant que l'hexagone produise des ressources.


Le nombre de tuiles inconnus varie de 16 à 32, selon le scénario.


De plus, au lieu d'utiliser les villes, "Catane Pirates et découvreurs" permet aux joueurs de construire des ports qui fourniront aussi des points de victoire...


Enfin, si un joueur reçoit pas de ressources pendant la phase de production, il reçoit une médaille d'or en compensation. Deux médailles d'or peuvent être négociées avec la banque pour une ressource au choix du joueur. L'or présente aussi d'autres utilisations, par exemple pour vous aider à vous échapper des pirates.


Les cinq scénarios inclus sont les suivants :


  • Explorez les mers de Catane et découvrir deux nouvelles îles d'élargir vos colonies. Une fois que vous avez découvert une île, vous devez utiliser des bateaux pour transporter les colons d'une île à l'autre et coloniser des terres lointaines. (Scénario d'introduction)


  • Dans le scénario "repaire de pirate", les pirates rôdent dans les mers non loin de vos navires de commerce. Vous rendrez-vous aux pirates ou les chasserez-vous ? il faudra les trouver et les capturer pour gagner de l'or ...


  • Du poisson pour Catane! Les habitants de Catane sont à court de nourriture, il est donc temps de prendre l'océan pour pêcher un bon repas. Cependant, vous devez dénicher les bancs de poissons avant de pouvoir les attraper! Le Conseil de Catane récompensera les joueurs pour le retour des poissons sur l'île, ainsi que pour la capture des pirates. Il faut surveiller le parcours des pirates car ils demandent de l'or mais pourraient bien aussi prendre votre poisson !


  • Épices pour Catane! Dans ce scénario, le Conseil de Catane veut que vous trouviez du poisson et des épices. Comme d'habitude, ils récompensent les capitaines marchands les plus productifs. Pour obtenir des d'épices vous allez devoir devenir amis avec les mystérieux habitants des îles aux épices...


  • Les explorateurs et les Pirates! Ce scénario long et difficile reprends tous les éléments des scénarios précédents ! Explorez de nouvelles terres, capturez des repaires de pirates, trouvez du poisson, et liez-vous d'amitié avec les habitants des îles aux épices!



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